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就目前世界上设计的游戏来说,帝国全面战争绝对是最复杂的游戏,没有之一。整个游戏有外交系统,贸易系统,军事系统,科技系统,还有宗教,治安内政。

游戏的外交系统各国之间的外交关系分为亲密,友善,冷淡,敌视等几种。贸易的话有陆地贸易也有海上贸易。一般大陆国家的话贸易是海上贸易与陆地贸易都可以有,像牛国这种岛国就很严重依赖海上贸易。

所以牛国保留一支世界最强的海军几百年是有原因的。一方面是本土防护的需要,另一方面就是海上贸易的需求,在那个时期,私掠船官方海盗都是常态化的,甚至有的海盗居然得到牛国皇室授爵。

国与国之间的海上贸易一般都是通过港口进行,想提高海上贸易的收益,可以通过升级港口的方式实现。港口升级后会开辟新的海上贸易线,同时也会提高港口的吞吐量,这样收益就会提高。

帝国全面战争的军事系统可以说是整个游戏的核心,整个游戏的其他体系都是为了军事系统服务的。军事系统分为海军和陆军,海军一般分为商船,战列舰。

最强的战舰就是超一级战列舰,装备122门火炮,对准敌人军舰齐射时会让敌舰直接被密集的炮弹打的倾斜摇摇欲坠。这种顶级战列舰绝对是当时海上力量的最强代表,需要花费巨额资金和大量时间去建设。除了战列舰外,帝战海军还有臼炮艇和火箭艇,可以在远距离对敌人的战列舰进行火力打击。一旦把敌舰打的起火,基本敌舰撑不了多久就会士气崩溃。

帝国全面战争陆军系统分为列兵,散兵,民兵,骑兵,炮兵几大兵种。其中各国最顶级的列兵一般都是近卫步兵或者共和卫队,也有少数会有各国的雇佣兵组成的精锐部队,比如野鹅步兵团,瑞士卫队,苏格兰卫队等。北欧国和汉斯普鲁士可以招募精锐步兵,精锐步兵数据在普通列兵之上,近卫步兵之下。

散兵一般指的是轻步兵,可以实施远距离精确射击,对敌人进行骚扰作战。比如突击队,林地信使,轻步兵,牛国的绿夹克等部队。

骑兵分为枪骑兵,龙骑兵等兵种。整体分为轻骑兵和重骑兵。龙骑兵一般都是骑马赶路,下马作战,必要时刻也可以当骑兵用。枪骑兵一般是使用长矛的骑兵,比如高卢的枪骑兵,土鸡的西帕希骑士等。

炮兵分为步兵炮,骑兵炮,榴弹炮,臼炮,火箭炮等类型。后期步兵炮和骑兵炮可以发射榴霰弹,杀伤力很大。榴弹炮可以发射曲线弹道,发射弹种有实心弹,石灰弹,燃烧弹还有触发榴弹。还有两种少有的炮兵就是帕克尔转膛速射炮和土鸡阿三等国招募的64磅大炮。

帝国全面战争的科技系统更有趣味,分为军事科技,工农业科技,哲学理论科技三大类。军事科技一般分步兵骑兵类科技,炮兵科技还有海军科技。想升级兵营招募更精锐的兵种或者更强的战舰就需要升级军事科技和相关建筑。

工农业科技分为农业科技和重工业科技,轻工业科技三种。农业科技一般用来提高农场的产量收益,可以产出更多的粮食用来养活更多的人口。重工业科技一般都和钢铁有关,比如炼钢法,工业革命的代表蒸汽机,基础蒸汽泵等等。可以用于采矿,建厂等。

轻工业科技一般都是纺织业技术居多,比如飞梭,珍妮纺纱机等等。轻工业发展到后期可以降低部队的招募维护费用,好处多多。

哲学理论的科技研发包括哲学类,还有各种经济理论等研发。比如经验主义可以加快科研速度,重农主义可以建设扩大种植园规模,国富论可以提高贸易收入四分之一等。

这些科学技术或者可以用于升级建筑物,或是可以用来招募兵种,或是可以提高部队战斗力。有的也可以直接提高收入,降低招募维护部队的成本(比如标准化生产这个技术的设定)。有些工业科技还可以用来反哺军事,比如蒸汽机的研发会把海军干船坞升级为蒸汽船坞,这样会招募游戏中最顶级的战舰。

游戏中还有内政治安体系,内政方面一般指内阁成员,除了国家元首外还会有内阁大臣。不同的政体对内阁大臣的处理方式不一样,前文已经说过不同政体的优缺点。遇到星低的大臣可以解雇换别人。君主专制可以随便换大臣,大臣班子稳定后除非大臣死去,否则可以不用管。君主立宪和共和的话政局会不稳定,大臣最多可以当20回合(连任一届)。

治安系统的话设计到建筑物,比如政府大楼可以增加镇压度,歌剧院等娱乐建筑可以产出绅士和增加民众快乐值,这样可以让治安更稳定。

让治安值恶化的因素包括宗教冲突,外来入侵者占领、劫掠城市,税收,政体,驻军少等因素。同时一个地区学校建多了也会因为呼吁改革而引起社会治安不稳定。

上一章麦克在摩洛哥建设教堂的目的就是为了让当地民众信奉基督教。逐渐信仰和牛国一致,降低宗教冲突,这样可以让治安更稳定。所以游戏内的传教士还是很有用的,尤其是你攻占的地区和你本国的宗教信仰不一致时,教堂和传教士会帮你解决这些问题。

除了这些以外,还有就是人口增长的好处。游戏设定人口增长到一定程度会增加新的城镇,新的城镇可以建设四种建筑中的一种,分别是教堂、学校、旅馆、工厂。

教堂和学校作用之前说过,这个旅馆的作用很有趣,可以产出间谍,同时可以升级为妓院和快乐花园,用来提高民众的快乐值,可以稳定社会治安。工厂的话根据当地情况可以建纺纱厂或者重工业工厂。

影响人口增长的因素主要和当地的粮食产量有关,农业科技发达可以升级农场产出更多的粮食来养活更多的人口可以促进人口增长。同时这个鱼塘也可以改善粮食短缺的情况,增加人口。如果社会治安不稳定,产生暴乱则会损损失一些人口!

最后一部分则是攻占敌方城市后对城市的处置。原版帝国全面战争只能和平占领城市,李明对游戏进行了优化,增加了劫掠这个选项。

和平占领和劫掠各有好处,如果攻占的是敌国首都,那么可以选择劫掠,或者自己很缺钱的情况下也可以选择劫掠,发一笔横财。但是这样会导致城市财富值大量下降,民众动荡不安,治安不稳定,最后民众爆发起义。

一般来说攻占敌国首都后可以选择劫掠,因为首都被占,治安肯定很差…………

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