315中文网 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

很多的游戏本身的质量并没有玩家口诛笔伐的那么差劲,恰恰相反从公平公正客观的一个角度来看这些游戏的素质还算是合格。

但如果在同期的时候,同类型的游戏中有一个更加好玩的游戏,那么这款游戏就会落入一个很尴尬的境地。

最可怕的事情那就是对比了,胜出者总是会被追捧的。

就如同是电影行业一样,在一个公认的大片上线的时候,很多同类型甚至不是同类型的影片都会将当期提前或者挪后。

以免自己的电影上映后受到对方的冲击,毕竟整个的市场就这么大,观众人数也就那么多。

同样的道理这在游戏界也是一样,某个厂商万众瞩目的游戏发行,那么同类型的游戏就会暂时的挪后或者提前,对外公布说是跳票,或者是其他的种种原因。

毕竟整个游戏的市场跟电影市场是差不多的,甚至游戏市场比起电影市场而言要更加苛刻一点。

几乎很少有两款大作会同时发售,甚至当一款游戏确定好发售日期后,其他已经确定好了日期的游戏都会进行日期的调整。

当然这里指的是同样拥有推广准备的游戏,普通没有什么宣传资本的独立游戏厂商,对于他们而言什么时候发售完全就是看他们游戏完成了没有。

更像是电影,而不仅仅是一个游戏。

位于洛杉矶天河网络的分部,吉拉的办公室里面,楚河看着最新呈现在自己面前的演示,心里面给出了一个判断。

无论是镜头,还是画面的处理,包括几个表情特写,给予楚河的感觉更像是在看电影一样。

该怎么说呢?

缺少了一种切实的亲身体验,或许这个展现的部分并不完整,无法了解整个游戏的剧情,并且将自己代入进去,甚至周围的环境也是影响代入感的一种因素。

“游戏中摒弃太长的过场动画。”楚河朝着吉拉跟艾米说道。

在荒野大镖客当初的开发过程中,他们已经尽可能的让需要表达故事的过场动画,变得更加的简洁,甚至让玩家能够参与到其中。

但根据论坛上面第三方统计出来的玩家数据,还是有超过37%的玩家,认为其中的过场动画太长了。

这是一个不低的比例,很多的游戏制作者,都喜欢用很长篇幅的游戏CG来表达游戏想要讲的故事。

先是来一段远镜头的环境特写,然后慢慢的拉近,响起旁白声。

在之后主角出现在镜头中,开始嘴炮,开始做一些行为,顺带着镜头再给一些细节特写,比如攥紧的拳头,脸部抽搐的肌肉。

如果是电影的话,两三分钟的情绪引入,跟前戏介绍这是完全没有任何问题的。

但关键是游戏跟电影不一样,两三分钟的CG演示已经足够长了。

如果是在弹幕网站上面,当还是云玩家的你看到那些CG剪辑,你会感觉‘卧槽,这游戏叼炸了,光是这个CG就已经值游戏价格了好么?我特么的吹爆!’

但等到你慕名已久,购入游戏以后,看着那动不动两三分钟又臭又长的CG,更多的应该是ESC跳过,我只想玩游戏谁要看你这跟老奶奶裹脚布一样又臭又长的动画CG?

“但这样会降低游戏的剧情体验。”旁边的吉拉提出了不同的意见。

这是一款怎样的游戏?

写实的丧尸游戏,主要的卖点以写实为主,但真正依靠写实是无法吸引太多玩家的,因为如同绝大多数的厂商意识到的一样。

目前游戏的主流风格就是快餐化,并不是说有深度的游戏没有办法存活,但那是只小型跟中型制作,如同最后生还者这样的3A预算游戏,如果不考虑其他方面的因素,那绝对会遭到惨败的。

没有选择如同求生之路,绝地求生那样的快餐化,而是将游戏的主要玩法倾向于写实,那么在单人剧情上面就要配合上写实的风格。

完美的剧情,加上写实风格玩法跟背景的烘托,毫无疑问能够让玩家最大限度的代入到整个游戏的故事里面去。

无论是即时演算,还是CG都面临一个问题,玩家的不可控时间太长了。

“尽可能在不损害到剧情叙述的情况下,让可控时间更长吧,可以尝试如同像是荒野大镖客一样,将其做成可操纵的线性故事化。”楚河听见吉拉的话,沉默了两秒叹了口气说道。

任何一个游戏制作人,都想让自己的游戏足够的完美,然而现实远远没有想的那么好。

无论是技术,还是方案,又或者是其他各个方面的元素,有时候你总得舍弃掉一些什么。

剧情的完整,玩家的一些体验,到底从什么地方做出妥协,这一点也是一个游戏制作人需要学习的东西。

一味的让游戏完整,而忽略玩家的体验是不合格的。

同样一味的追求快餐,让玩家的体验足够的好,但忽略了游戏的内容,短期内或许能够吸引玩家,但却注定不会长久。

不过对于普通的小游戏厂商,跟独立游戏制作者而言,将一个侧重点发展到极端,这是一个成功的标志,也是一个捷径。

如果你真的足够了解游戏行业的话,你就会很清楚,对于真正没有宣传资本的独立游戏制作者跟小厂而言,游戏的素质平平淡淡,而且不是手游这种产品,那基本上等待你的就没什么好的后果。

能够收回成本,并且还赚一些就是最好的结果了。

想要成功要么专注游戏的内容,真正做出有内容的游戏,要么就是侧重玩家的游戏体验。

比如直播效果、朋友游玩时的效果这些。

平庸,对于大型游戏厂商而言,极高的画质、优秀的细节堆砌,以及庞大宣传带来的多人模式在线池塘,都可以保证游戏大幅度的盈利。

可小公司跟独立游戏制作者们,并没有这个条件,平庸对于他们而言,更多的是死亡,或者依旧这样半死不活的继续着。

315中文网推荐阅读:末世:极度崩坏末世我在溶洞里面苟着吞噬技能全球灾变之末日进行时全民领主:我的兵种能升阶堕天使天降红包群后我在年代暴富了恐梦仙城奶爸穿越之虫族主宰在异界变身二次元萌妹得分之王美漫大幻想征战韩娱星际第一女神:御厨驾到机战世界进击的大内密探电视位面逍遥行不死神奴我只想安安静静的钓鱼我的老婆不可名状重生之伪装者诸天文明之主赛尔号:与莱茵哈特共闯赛尔宇宙港综1986我在末日三国杀无限流:病娇男主总粘人我能把纸钱烧给我自己超级进化基地岛兽族启示录轮回眼异世纵横矩阵游戏龙骸战神末世:从仙帝开始快穿我渣了我的作者我反派,选择摆烂,绝不当沸羊羊我在诸天有角色快穿:女帝穿越记我的妹妹武则天关于我在崩坏三的离谱生活掌妖之心灰姑娘改造系统快穿之鬼差不好当啊新元纪穿越废土,多拾几次荒就老实了!漫威,谁把他救出来的?!机甲战争:决战AI快穿之女配对恋爱不感兴趣与鬼厮混的日子快穿反派boss是蜜饯征战诸天从青云门开始
315中文网搜藏榜:我为人类造诺亚念兰溪我在末世直播变异快穿之女配对恋爱不感兴趣重生末世之我哥是反派湮灭2089快穿:等我来寻你变成尸王的我,率无尽尸潮杀疯了末日:开局听见老婆心声,她是重生者某崩坏的型月世界黑石密码重回末世:我靠亿万物资躺赢天灾人在东京,专业男友末世女僵尸无限之军王丧尸游戏,开局遇到病娇末世:外星飞船撞向地球灭绝人类快穿:反派女配,你有毒木叶之井上千叶末世:无限军团系统开局我总是被谋杀娱美人浩海微尘装甲咆哮潇洒在影视世界末世:我有一屋子美女房客抗战:从四行仓库开始末世:开局推倒病娇校花我在末世双修无敌小青铜你别怂你在阴间我在阳末日诛邪令我本肥宅,奈何丧尸围城篮球之魔沧海无缘星空蚁族重生之山村传奇穿越诸天聊天群末世:从获得紫薇星卡开始无敌!逃生直播,暴力美人她比恶诡还凶超神学院之守护银河大帝经末世之枭雄崛起我能召唤伞兵重生末日前百亿物资打造地下堡垒女主她又失忆了带着墓园闯末世丧瘟末世手握气运空间之人类新纪元从九叔开始
315中文网最新小说:那微不足道的人生末日血皇:我的血域吞噬亿万生灵是谁炸了地球?你们一个也跑不了都预知未来了,谁在末世当舔狗啊无限吞噬:从蛇进化成禁区兽皇荒野直播:人类崽崽震撼全星际刷爆七个兽夫厌恶值,雌性顶不住世界真的完美吗末日畸变:开局活吞眼镜王蛇恶雌死遁后,七个兽夫排队求合葬末世:物资无限叠加,高冷校花求收留封界逍遥界传承全民公路求生:欧皇重开带飞全球废土谋生:拾荒大小姐开局发癫离婚后,我突然有了几千亿我的世界海洋启示录超自然事件调查笔记天灾降临:我靠御兽苟到最后!拥有百万物资,末日我组建女团末世之龙帝纵横虚界觉醒穿越诸天从同福客栈开始末世列车:让你当列车长,你招募女神末世婚配:开局捡漏灭世女帝!绝美恶雌,开局攻略八位兽夫空间囤货,重生后我有一座安全岛稀有娇美雌性有孕,众兽夫争当爹永夜残火地球不屈:混沌秩序世间诡异时代:从丧尸末日开始末世摆烂她是认真的重生末世:我金手指巨粗!黑塔档案末世?她什么都有,还能打末日归途:带着家人杀出鹰国我在末世开超市全民地窟求生:只有我掌握地窟地图穿成顶级疗愈向导,全员为她痴狂修仙大佬穿兽世,众兽夫疯狂倒贴我在水灾游戏里搞经营基建天灾倒计时,我嘎嘎囤了百亿物资【人类补完计划:丧尸基因库】探索塔罗牌的神秘世界我的逆天大哥末日曙光:异界征途百日登神:从炼假成真开始快穿,好孕系统拯救绝嗣大佬末世:怪物入侵,我靠打丧尸崛起惊!末世来了,我靠快递车苟活