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叮!

全体参与者请注意!

第二次世界事件结束!

下面将进行任务结算。

姓名:任进。

年龄:???岁。

天赋能力:虫群之心(LV:3)

特殊能力:无上主宰\/究极生命体\/我即为虫群\/命运三选一

身体素质检测中....

力量:340,敏捷:360,智力:∞∞。

恭喜您完成主线任务1。

在28天内存活,获得200点积分奖励+冰属性附系手套。

恭喜您完成支线任务1。

生存评分为:46分。

获得奖励460点积分+初级恢复药剂。

接下来,将开启积分商店。

......

任进睁开双眼,提示已过,客厅内拥挤着的人们顿时开始叽叽喳喳的讨论。

给的冰属性附系手套,任进拿出来瞅了一眼。

冰手套:进攻敌人有20%概率冻结对方。

没用。

任进随意丢在一边。

生存评分方面,郑一楠算是唯一一个奖励丰厚的。

给了4750点积分+【罕见】力量手套+【罕见】雇佣兵铠甲。

【罕见】力量手套:增加20点力量,持有双手武器时,增加30点力量。

【罕见】雇佣兵铠甲:20%免伤,10点全属性加成,获取积分增加10%。

套装效果:

三件套:获取积分增加50%。

五件套:任务奖励获得的积分增加100%。

其余人都是95分下面的奖励档,给的是稀有装备之类的东西,没必要一一细说。

通过任务结算给的积分,他们的积分总数来到了20万。

众人欢呼雀跃的打开积分商店,开始兑换里面的商品。

还是老样子,技能升级。

需要花费2000点积分。

【1升2,1000,2升3,2000。】

王司、郑一楠、陈峰、程昱、程飞、易斐、刘雯、韩璐、杨小雨、小青。

比较第一次,就多了王司。

首先还是先看陈峰的技能升级。

......

陈峰技能强化:花费5000点积分。

1武器强化LV3。

可以同时强化三把武器,并且将强化过后的武器分给别人使用。

老样子,只是多了一个强化名额。

2双重进攻LV3:

60%概率触发。

这个技能是上一次陈峰换下来的,说实话,一直没怎么触发过双重进攻。

倒不是我忘记描述了,主要是陈峰主战的画面比较少。

可能在日常清理熔岩石和寒冰石的时候会触发,但是我描绘的那几场战斗中并没有。

而且,陈峰一直没有很高频率的快速进攻。

尤其是有了屠杀者大刀之后,他的进攻方式就彻底变了。

武器更加沉重,更大,他挥砍的速度必然不如八毒刺。

而这个双重进攻,大概率应当是搭配灵活的近战武器来使用。

双刀,双匕首之类的。

不过现在升级到了3级,60%的触发概率,估计之后的战斗中会多次出现。

......

郑一楠能力强化:花费积分2000点。

1交友广泛LV3

朋友人数还是五个,这个能力多了一个主动效果和一个被动效果。

被动效果:转移装备。

这个较为复杂,我说细致一点。

郑一楠身上穿的装备,头盔、铠甲、手套、靴子、两个戒指、一个项链。

这些装备穿戴在郑一楠身上的时候,可以将装备转移给朋友。

比如大壮穿着头甲手靴。

黑二穿着戒指项链这种。

但是,五个朋友在内算上郑一楠。

他们六个人,只能穿这七个部位的装备。

如果说大壮穿了头盔。

那么郑一楠和其他朋友就无法佩戴头盔。

六个人,用七个装备栏。

其中不包括武器,只算装备。

但是这对于郑一楠而言已经很不错了。

毕竟他自己穿装备是没啥用的,他大概率后面也不会亲自战斗。

再看主动效果。

主动效果:卖友求荣。

命令一个朋友赴死,死亡后,增加其他朋友20%力量和敏捷属性。

cd12小时。

整体来看,并没有增加朋友数量,但却增加了朋友质量。

主动效果,注定郑一楠要携带一个普通感染体当朋友。

随时准备献祭。

......

易斐能力强化:2000点。

重力掌控LV3:

原本的技能有重力波,重力压制。

现在又多了两个,强化了一个。

无重力领域,三重重力波,重力压制强化。

无重力领域:创造一片无重力区域,范围=智力数值,持续30秒,cd60秒。

三重重力波:一次性释放三次重力波技能,威力效果和重力波相同,cd24小时。

多了两个技能,强化的是战斗方面。

而且多了一个大招,一次性释放三次重力波,以她现在108点智力数值来看。

估计屠夫那样级别的敌人,可能一招就秒了。

......

王司能力与技能强化:9000点+3000点。

能力:目视者的死亡LV3。

技能:动态视野LV3\/鹰眸LV3\/锁定LV3\/寄生爆炸LV3

召唤物:阎魔嫡长子LV3。

能力方面。

目视者死亡自带三个被动一个主动。

被动1:锁定无法闪避。

被动2:

杀一个人现在给3点力量敏捷,当前等级上限为200点。

杀一个世界online敌人给3点智力,当前等级上限为400点。

被动3:

被动2提供的力敏加成,可以转化为射程。

1点力敏=10米。

那么叠满了就是200米。

被动4:智力越高,弱点增伤越高,1点智力=0.1%,升级过后最高加成40%。

【原本被动4是被动3里面的其中一项,但是那样看起来比较费劲,我单独列出来了,但被动还是三个,被动4只是为了让大家看的方便。】

主动效果:召唤目视者的死亡【传说】,冷却时间1小时。

目视者的死亡【传说】:100%锁定增伤、100%弱点增伤,20秒内无击杀重置。

只变化了武器的持续时间,之前是10秒,现在是20秒。

锁定3秒的设定下,王司可以对单体目标射出6发。

技能方面。

动态视野LV3:提前预判1.5秒,对移动敌人增加10%额外伤害。

鹰眸LV3:视野范围3000米。

王司的射程是鹰眸+被动3,那么之后最高射程能达到3200米。

人形轨道炮初具成型。

锁定LV3:吟唱三秒,三秒后对锁定敌人造成30%额外伤害。

增伤多了10%,因为是目视者死亡必带技能,所以没有花费积分升级。

寄生爆炸LV3:

寄生视野范围内(3200)的敌人,三秒后,针对该敌人的进攻将触发爆炸。

(爆炸范围:智力数值x3)

技能升级,只是爆炸范围增加了三倍。

最后就是阎魔嫡长子的召唤物升级。

升级一次要3000点积分,每一次世界事件能升级一次。

阎魔嫡长子:

力:80,敏:150+50,智力:3。

能力:火羽LV2

技能:超音速飞行LV2\/穿梭者。

火羽LV2:路径持续时间10秒。

超音速飞行2级,效果增加50点敏捷。

持续时间3秒没变,敏捷瞬间达到400点。

王司的技能和能力强化最复杂。

加上现在还有了新的技能和新的召唤物。

看起来必定繁琐。

我会写的细致,但大家不需要看的细致。

之后真的在战斗中使用,我会简单重新描述。

大家看的时候一概而过就好。

王司就几个最重要的点,一个是射程,一个是杀人杀感染体给的数值加成。

然后就是目视者死亡。

至于说增伤的数值啊,弱点加伤啊,这根本不需要记。

我写出来,也是为了剧情需要,游戏化一些,方便我自己后续翻找。

......

韩璐的光育万物技能:2000点。

光育万物LV3:

增幅光照范围内所有生命体10点力敏。

增加效果:在光照范围内的生命体,伤势恢复速度增加50%。

持续时间30分钟,冷却时间1小时。

带着韩璐一起走的含金量,还在....还在....还在增加!

可以说,所有人的技能强化里,任进最期待的就是韩璐的技能强化。

在关键战争中,几十万虫群都能获得这样的加持,设想一下究竟有多么恐怖。

......

小青的技能强化:2000点。

精致睡眠LV3:

在绝对安全的前提下,让人进入精致睡眠,获得布夫夫强化,持续时间24小时。

精致睡眠布夫夫:增加30%战斗属性。

持续时间再次翻了一倍,睡眠8小时,持续一整天。

如果条件允许,这个技能甚至能永久保持下去。

当然,不能叠加,不然算对时间,能增加90%战斗属性,那就太bUG了些。

还是那句话,留着小青,不是为了真的让她帮助任进使用buff变强。

更多得是让她不威胁虫群。

毕竟,对犬虫释放这个技能,全体虫群都会沉睡。

这还是太恐怖了点。

......

小雨能力强化:2000点。

急切渴望LV3:

24小时,祈求一个东西。

祈求物品品质再次提升。

除了武器装备不能求出来,现在祈求出来的品质高的可怕。

最简单的,还是用恢复药剂举例。

当然,我只是举例,她现在技能还cd呢。

恢复药剂(超):饮用后,生命体获得持续恢复bUFF,持续1分钟,不死就能活。

而且这一次,超品质恢复药剂,断臂也能长!

......

刘雯的探索者技能,在上一次末尾,跟随着易斐开启了又一个黄铜宝箱。

但里面不是装备,给了一个短时间内增加30%力量的药剂。

这没什么好说的。

刘雯技能升级:2000点。

探索者LV3:

被动:获得的奖励增加30%收益。

主动:开启技能后,发现一个隐藏在角落的宝箱。

一次世界事件能释放三次了。

而且没有了间隔cd,宝箱品质最低为银。

实则最大化收益的前提下,如果刘雯有可能击杀阎魔。

那么她获得的阎魔套,属性要更高。

这是她的技能效果。

但世界上没有那么多完美的事,对吧。

......

然后是好哥俩,程昱程飞。

程昱、程飞花费2000点。

强化技能虚空步LV3:

无法选中,穿越敌人,持续10秒。(原来是5秒)

穿一个敌人,给5点力量和敏捷,持续1小时。

只穿一个人,降低80%这个没变,持续1分钟。

10秒内,敏捷加200点。

依然是瞬间爆发成战神的技能,而且技能效果有点强的可怕了。

穿100个人,那就是500点力敏。

一瞬间甚至能战胜任进。

但技能真正发挥作用的前提条件比较苛刻。

比如敌人站的密集啊,或者数量多之类的。

这个技能最大的弊端还是写在脸上的,面对两三个人的时候很弱。

而程昱也是技能升级的一个重头戏。

36小时复活时间没变。

主动触发技能死亡,召唤超越死亡的时候,持续时间来到10分钟。(之前是5分钟)

10分钟内,获得100%力敏提升,持续时间结束,永久获得10点力敏。

超越死亡【传说】:增加50力量和敏捷,持有超越死亡,可以无限复活。

死一次强化50点力敏的20%,最多至2000%。

除了持续时间变成了10分钟,在以上所有描述的基础上,多了一行小字。

是超越死亡的文本描述。

超越死亡【传说】:你死的次数越多,你就越接近死亡。

目前为止程昱不知道这句话的真正含义是什么。

也许,可能有一天不死鸟技能会失去效果。

或者,彻底变成某种怪物。

......

共计花费总积分数点。

剩余的十七万,众人便开始挥霍。

但是看了一圈,第二次世界事件的积分商店内,真正有用的东西还是不多。

大多数都是稀有,罕见的一两件。

也不是全部有用。

转了一圈,大家都没有找到自己心仪兑换的装备。

任进再次做了决定,让部分人使用一万积分获得100点属性点。

不是所有人都有这个待遇。

王司,陈峰,易斐,程昱,江如雪。

五个人,每人得到100点属性,可自由选择添加。

易斐100点智力,程昱陈峰100点力量,王司江如雪50点力敏。

江如雪是最开心的,她终于有了自保的能力,亲了任进好几下才松开他。

其余人也不会太羡慕,他们这个团队现在已经知根知底了,彼此都熟悉。

大家都是朋友的话,任进如何分配都没人有异议。

再次变成12万。

四主战+程昱,五个人一人两万。

剩余两万,将由江如雪在积分商店内挑选一些好的消耗品道具,供基地内大家使用。

陈峰的两万换了两个价值的技能。

暴怒形态:力量提升100%,持续10秒,cd1小时。

狼群冲锋:幻化十个狼影,造成力量数值的伤害进行冲锋,cd2小时。

王司的两万,换了一大堆箭矢。

这个是他能专用的。

还有一把价值8000点积分的罕见品质自带技能弓箭。

积分商店,对不同的人,不同的技能,肯定有不同的刷新方式。

王司的商店内,就固定刷新一把牛逼的弓箭。

【罕见】独裁者重弓。

需要100点力量才可以使用。

拉弓蓄力固定时间5秒,完美蓄力时,增加此箭50%伤害。

自带一个主动技能。

分裂:对面前180°、200米区域内的所有敌人射出完美蓄力弓箭。

使用一次,需要1小时充能。

其余兑换的弓箭箭矢,用的时候再说。

反正王司没少换,换了点积分的。

郑一楠的两万,花了5000点买材料。

剩余的买了一些罕见品质的装备。

基本上都是给大壮穿的。

他给大壮配了一整套,通过多个人的积分商店购买。

反正大家都可以开启积分商店,用积分的就那几个人。

罕见品质装备每个人就刷一两个。

郑一楠就光顾每个人的积分商店让他们描述,随后选择购买。

然后让他们从仓库内拿出来送给自己。

大壮,配完装加了100点力量和20点敏捷,其中头盔还多了一个践踏技能,可以晕眩周围的敌人。

易斐兑换了两枚戒指。

价值3000点,一个加20点全属性,元素增伤20%。

价值6000点,一个加50点智力,自身凝结能量盾。

最后就是程昱,两万积分,给了程飞,让他买50点力敏。

剩余一万同样充公,自己选了一些避难所内需要的东西。

他并非是主战人员,自己也有稳定获得属性点的方式。

他也和任进讲明白了,只要每次积分商店开启,能和弟弟获得两万积分获得属性。

他就不奢求太多。

最后和江如雪的两万加在一起。

买了恢复药剂(初)200瓶,20积分一个。

恢复药剂(中)100瓶,60积分一个。

附系枪械50把,价格200~400之间。

附系枪械使用的子弹+普通金属子弹+各种手榴弹。

还有商店内的食物,饮水,药物,这些都有。

剩余的几千点,买的就是建造基地所需要的一些材料,需要核对一下。

总而言之,大家的整体实力强化了一轮,每个人都有收获。

避难所缺少枪械和子弹的问题,也通过积分商店解决。

大家皆大欢喜。

最后就是避难所整体所有居民的装备总和。

还是由五位奴隶长带头,将装备和消耗品聚集在一起。

然后由江如雪这边统一管理。

并重新进行发放。

不要的居民,可以用装备或者消耗品换食物。

江如雪不会白要他们的东西。

现在她彻底牛气了。

也不需要背着任进。

因为上一次任进和她发了脾气,哄了好久江如雪才原谅他。

所以现在任进对她是百依百顺。

她想怎么做,就怎么做,只要不太出格,任进都可以答应。

就当是花点生存物资,让老婆开心一下。

不过,任进还是发挥了一下奴隶的作用。

他强行要求所有的奴隶,使用自己不多的积分购买了食物。

因为这一次主线每个人固定给200点积分+冰\/火附魔装备+生存评分x10的积分。

基本上在主宰奴役区温控范围内的,都有500点左右积分。

这些积分,任进不可能允许他们自己使用。

于是全部被虫群威胁,换成了食物。

可能有人不同意。

但是死了不少人。

最后压榨一下奴隶的作用。

做完了这些,江如雪用食物换走他们手中的冰\/火附魔装备,任进也不会说什么。

反正他们现在吃的真的不缺。

本来的库存就够两千人吃个一年多。

更别提这些换走他们装备的食物,从他们自己腰包里出。

但这的确是回馈虫群保护他们的一种方式。

只不过是强制的。

至于说团队内剩余的那几千点积分,就被任进用来哄老婆了。

她去购买一些自己喜欢的首饰。

实在不行买点金砖,自己打造都行。

合金材料都能买,黄金自然也能买。

卡着最后积分商店关闭的极限。

他们的这个大团队终于是解散。

变成了一个个小团队。

众人翘首以盼,等待着第三次世界事件的到来。

等待的期间,任进独自来到卧室。

阿巴瑟为任进看守住卧室的大门,他坐在卧室的床上,打开了命运三选一的界面。

一共可以发动三次技能。

分别对应,隐藏任务生命之主、支线生存评分、主线存活。

三张卡牌,其中属性牌固定。

分别是力力智。

技能等级随着虫群之心等级提升而提升。

强化过两次,增加的数值变得更多。

分别是50、50、40。

触发了一次智力转换力敏。

力量增加140点,敏捷增加40点。

其余的卡牌出现了一张魔法牌,两张召唤牌,一张罕见品质武器牌。

都没啥用,我也就不赘述了。

如此一来,任进的属性值再次暴涨。

力量480,敏捷400,智力∞。

这样的面板数值,豪华的没有天理。

任进算是明白了,究极生命体给的数值终究是凤毛麟角是吧?

要是自己每次世界事件都能完成更多的任务,那数值增加的岂不是比究极生命体给的还要多?

说实话,任进并不记得自己当初有过命运三选一的技能。

毕竟你听这个技能的名字,就和虫群没什么关系。

任进的三个技能,一个能力,都是和虫群有关的。

这是虫群大主宰自带的。

可这个命运三选一嘛,不太像。

但是当初离开地球前的记忆被封印了,自己也不知道到底有没有这个技能。

也许,这个就是变数也说不定。

总而言之,实力再次暴涨,虽然4级母巢目前来看依旧遥远。

但命运三选一这个,每个月固定的几次属性强化还是不错的。

因为其他几个选项没什么好选的,任进这一次很快,十分钟就搞定。

等他再次出来的时候,马上就要开启第三次了。

这里有一个很奇怪的事情发生。

那就是,距离第三次开启前还有五分钟的时候。

正在下楼来到客厅的任进,瞬间消失在了原地。

这让一群人面面相觑,一脸懵逼的看着彼此。

因为任进下楼的时候大家都看着呢,此刻任进消失了,他们自然无比惊讶。

“人呢?!”

江如雪惊讶的叫道。

最震撼的,莫过于虫群。

因为他们现在,感受不到大主宰了。

......

......

......

【歪头道歉:好像我第一次世界事件的时候,落下了任进主线任务完成的那一次命运三选一。】

【团队任务,是不计算命运三选一的,因为任进不在系统内,这个任务完成与否,和任进没关系,他也不会因为任务失败被剔除。】

[但是……我上一次团队任务算进去了,本来打算从头改的,但是正好和第一次世界事件主线任务的那次遗漏,互补了。]

[所以……大家见谅一下,以后会更仔细的查一遍的。]

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