“但是游戏公司那边想见您,说是要和您谈合作。”
陈琳有些为难的说道。
“见见?”
陆清歌挑眉,好像每个买版权的都是冲着他小说的版权来的,都是冲着他人来的一样。
游戏版权卖就卖吧,这个世界的游戏还没有一款代表东方文化的,都是西式文化的,什么法师,亡灵的,就没有一个东方的职业,或许《天龙》这款游戏,也有可能是这个世界游戏的一个新的开端也不一定。
不过陆清歌可不打算和游戏公司聊蓝星《天龙》怎么开发的,那不纯粹的坑钱的吗?
陈琳摇头,他们点名要见您本人,说是有‘颠覆性’的合作提案。
陆清歌轻笑一声。
自从身份曝光后,各路资本蜂拥而至——影视改编、动漫授权、周边开发……而现在,终于轮到游戏公司了。
见见吧。他站起身,正好看看他们能‘颠覆’出什么花样。
第二天,陆清歌带着周小雨和陈琳,来到了魔都最顶级的商务会所。
推开门,会议桌前已经坐了五个人,为首的是一位戴着金丝眼镜的中年男人,见到陆清歌立刻起身握手:
流云老师!久仰大名!我是天穹游戏的cEo,赵明。
寒暄过后,赵明直接切入主题:
我们想做的不是简单的《天龙八部》改编游戏,而是一个全新的‘东方武侠元宇宙’!
他点开ppt,屏幕上赫然出现一个宏大的世界观架构——
玩家可以自由选择成为侠客、隐士、甚至反派,每一个选择都会影响剧情走向。我们计划用虚幻5引擎打造,完全还原您笔下的江湖!
陆清歌静静听着,没有打断。
赵明越说越激动:最重要的是,我们不会局限于《天龙》,未来还可以联动《射雕》《神雕》,甚至《楚留香》!让所有武侠迷在一个世界里相遇!
会议室里安静了几秒。
陆清歌缓缓开口:听起来很宏大,但有几个问题。
第一,你们准备怎么处理原着的核心剧情?让玩家改写乔峰之死?还是让杨过不断手?
第二,所谓的‘自由选择’,会不会变成‘氪金变强’?
第三——他直视赵明,你们真的理解什么是‘武侠’吗?
赵明一愣,随即笑道:流云老师,游戏毕竟需要商业化……
商业化不等于毁原着。陆清歌打断他,我不反对改编,但我拒绝把《天龙》做成‘充值送降龙十八掌’的页游。
他点开手机,调出一份文档:
这是我整理的《天龙》游戏化核心原则——
不魔改主线剧情,但允许支线探索;
武学系统必须符合原着逻辑(比如六脉神剑不能氪金直接满级);
美术风格必须东方写意,拒绝‘赛博朋克武侠’。
赵明看着文档,额头微微冒汗:这……可能和主流游戏市场有些冲突。
那就创造新的主流。陆清歌淡淡道,你们不是说要做‘颠覆性’的产品吗?
正当谈判陷入僵局时,会议室的门突然被推开——
抱歉,我来晚了。
一个穿着休闲装的年轻人走了进来,陆清歌抬头,顿时愣住。
李逍遥?
来人正是国内顶级游戏制作人李逍遥(没错,他就叫这个名),曾打造过现象级单机游戏《剑魄》。
流云老师,久仰。李逍遥笑着坐下,其实这个项目,是我提议找您合作的。
他翻开自己的笔记本:
我和团队研究过,市面上所谓的‘武侠游戏’,全是披着古风皮的数值养成。而真正的武侠,应该是‘十步杀一人,千里不留行’的意境,是‘侠之大者,为国为民’的精神。
他调出一段demo视频——
画面中,乔峰在聚贤庄独战群雄,镜头运镜如电影般流畅,打斗招式完全还原原着描写,甚至能看到擒龙功的气劲特效。
这才是我们想做的。李逍遥眼睛发亮,不搞战力榜,不卖数值,只做纯粹的武侠体验。
陆清歌看着视频,终于露出今天的第一个笑容:
有意思。
三小时后,初步合作框架达成:
陆清歌担任世界观架构师,拥有核心内容否决权;
李逍遥带队开发,采用买断制+dLc模式(拒绝氪金抽卡);
首期以《天龙》为主,后续逐步开放《射雕》等Ip联动。
临走时,李逍遥突然问:流云老师,您为什么答应合作?
陆清歌望向窗外,魔都的天空正飘过一朵形似手掌的云:
因为我想让玩家真正‘进入’那个世界——
去感受少室山下的快意恩仇,
去体会雁门关外的苍凉悲壮,
而不是对着充值按钮,计算今天该买哪本秘籍。
李逍遥肃然起敬:这才是江湖。
陆清歌其实并不懂得游戏是如何被制作出来的,那些复杂的代码与设计对他而言如同迷雾。但他清晰地记得,在那个青涩的年岁里,是如何省吃俭用、精打细算,只为在《天龙》世界里换取一颗闪亮的三级宝石。
对他而言,游戏最大的魅力,从来就不只在于游戏本身炫目的画面或精妙的玩法。它更是一个温暖的巢穴,一片自由的虚拟疆域。
在这里,他得以遇见形形色色的人,建立联结,分享悲欢;这里是他沉重的精神家园,可以卸下现实的重担,肆无忌惮地欢笑、喧闹,或是尽情地发泄那些无处安放的情绪。
游戏,成了疲惫灵魂得以暂歇的驿站,是现实之外一片可以肆意呼吸、真实存在的天地。
这也是为什么陆清歌和陈赤赤会成为好友,因为大多时候两人都在游戏里,肆意的享受游戏带来的快感。
【今晚有空吗?】
出了游戏公司,陆清歌给刘天仙发了一条信息。
【有啊,正好我有些王语嫣的问题想问你。】
刘天仙很快回了消息。
【要不咱们去吃西餐?】
陆清歌回话。