《寰宇》游戏是一个现实星际游戏,和大型多人在线角色扮演类游戏还是有一些区别的。
比如说游戏里虽然有全服公告,但是并没有全服聊天频道这种东西,也没有什么区域性的聊天频道。
普通玩家只有个人好友聊天频道和组队聊天频道。组队人数上限是6个人,更多的话就得建立帮会才行了。
而从帮会开始,到公会,到军团,到国家,都有各自的聊天频道。比如寒刀星国就有自己的国内聊天频道。
但是不同的星国之间,是没有跨星国聊天频道的。
不过好在张波窝在红死神星域和佛门护法神转职星域也做了一些别的事情,其中最重要的就是统一了大部分的互联网基础编码。
他本身对于智械就有着降维打击般的操纵能力,麾下的智械灵仆们更是可以说具备超越任何一个纯智械文明的规模。
而红雪、红月、红风、红花四姐妹本身就是跟了他最早的智械灵仆之一,而且原身是白家战争基地的智械主脑。
当她们成为诛仙四剑的剑灵,进化为神话层次的仙灵之后,智械能力进一步提升,从而具备了可以统一整个人类互联网编码的能力。
人类互联网多种多样,纯智械的,生物波类的,灵魂链接类的,物质波类的,量子波类的,电磁信号类的,心灵网络类的……
真要探究起来,没完没了。
而红雪她们就能以诛仙剑阵为基础核心,构建出一个涵盖任何类别远程信息传输的统一互联网系统,将不同类别的互联网进行接驳和数据共享。
这种共享方式具备着区块链一样的特征,并没有统一的基础源代码,而是将源代码权柄分解融合,与共享的网络基站融合。
每一个基站都有自己的一部分源代码,各个基站权柄层次相同,可以进行数据共享,同时也保证了一定程度的独立性和安全性。
这件事情搞了几十年了,现在已经初步形成了大统一的网络连接方式。
至少当张波的神念辐射开来的时候,不管是仙女星系还是银河系,亦或者是三角座星系、大麦哲伦星系等地方。
本星系团所有人类势力占据的地方,所有具备互联网的地方,几乎都收到了这个“开启全服boSS战”的消息。
刹那间,整个人类文明沸腾了!
尤其是那些5000级以上的高阶传说层次的玩家,几乎都被惊动,并且以各种各样的方式迅速向着这片战场赶来。
话说回来,玩游戏最能让人兴奋的事情是什么?
打boSS啊!!!
只要是玩游戏的,就没有谁不对打boSS感兴趣的。
在打boSS的基础上,各种战略战术分配以及boSS数据模型构建,几乎成了每一个玩家势力最重要的
尤其是大反攻版本开启这么多年,其实整个人类族群的玩家们没多少boSS可打。
因为水晶族一万级的位神几乎都被张波一个人一网打尽了!
而不到一万级,哪怕是9999级的水晶族顶尖准神,其实还是差了一分boSS的底蕴。
总结起来,就是打的不够爽。
特别是大反攻剧情削弱了世家的垄断影响,气运归于整个人类,使得人类玩家群体里豪杰辈出,很多人都是想要好好折腾一番的。
正是因为没得boSS打,所以诸多星国发展到最后,都把最主要的力气放到了彼此身上,互相之间打个没完,好完善自己的战争潜力。
坦白说,人类才是这个宇宙中最好战的种族,尤其是有了《寰宇》游戏的加持,成为了玩家之后……对此,水晶族最有发言权。
说白了,水晶族的位神虽然被张波一网打尽,但是族群内各个高阶传说和中坚力量可是都在的。
不管论哪一个等级的超凡者,水晶族平均都是人类的百倍啊!
结果呢?短短五六十年时间,足足超越人类百倍的底蕴,彻底被人类打的抬不起头来,可以说亡族灭种了。
而现在,这头堂而皇之要人类割让一个星国的两万八千级神兽,深切的感受到了这个新兴的神级文明到底是多么的好战!
……
抗怪的主力是诛仙剑阵,四位平均等级在一万两千级左右的女神连同四阶的诛仙四剑是构筑阵法的主力。
然后以墨姐和洛纯为主,一万多名位神级的水晶女神以每30位水晶女神为一个节点,构建周天星辰阵作为诛仙剑阵的补充。
月神望舒则承担着超级辅助兼奶妈的角色,负责给这一群女神加血加状态。
这还仅仅只是一个战团。
另一个交大的战团以秦祖为核心,其人催动熔炼了人皇帝玺的崆峒印,将战场上9000级以上的准神级的玩家力量全都凝聚起来,总数将近三万,而且还在不断的增多。
崆峒印是人皇法器,可以汇聚人道气运,也类似于一种阵法,而且脱离了阵法的樊笼,使用起来更加随心所欲。
至于9000级以下到5000级左右的玩家,那就是按照各自的星国、军团、帮会等势力构建出一个个独立的小型战团。
已经数不清到底有多少了,反正人山人海的,几乎把朱厌给围住了。
至于5000级以下的玩家,也有不少想要浑水摸鱼。不过他们实力太低,根本近不得朱厌的身就会完蛋,白白浪费复活币。
所以后面也就不敢过来了。这终究是一场属于高端局的boSS战。
而随着源源不断的5000级以上玩家还在从其他星系不停的赶过来,更是让朱厌体验到了被无数玩家围殴到底是什么感觉。
……
在朱厌的身周,辐射着一层赤红色的光晕,仿佛无数利剑一样不停的滚动,锋锐无比。
这是它的天赋能力战争屠戮光环,是一种群体性的伤害能力,也是在被围殴的时候最有效的手段。
高阶神话从来不怕被围殴,以往在星际战场上,战争屠戮光环一开,不管来多少炮灰都能死光。
可是这次不一样,人类炮灰能复活啊!!
5000级以上的高阶传说保命能力都很强,已经可以在战争屠戮光环中坚持一段时间了。
所以玩家们就执行了最朴素的跑尸战术,近战硬顶着冲到前面去抗怪,远程则拼命催动各种狙击枪、星空战堡、死星、歼星炮等武器密集输出。
各种负面诅咒更是疯狂的往朱厌身上叠,能削弱一分是一分。
有些高阶传说的诅咒类技能甚至于附带“真实伤害”“防御减免”“无视抗性”等特效,就算是神话的神体也扛不住!
神体的防御能力当然也很强,但是任何强大都是相对来说的。
防御力再强的也有一个阈值上限存在,一旦总得打击和伤害量超过这个防御阈值,就能给它带来真实伤害。
很显然,朱厌虽然高达两万八千级,但是防御阈值并没有强到可以防御所有人类玩家的程度。
朱厌感觉自己像是被一群密密麻麻的蚂蚁给包裹的严严实实。
它那宛如星球一样庞大的神体每时每刻都承受着大量的法术、剑气、刀芒、狙击子弹、粒子炮、星舰主炮等的轰击。
而当它想要释放某些大招来奠定胜局的时候,诛仙剑阵、周天星辰阵和崆峒印大阵却完全可以将它的大招拦下来,并且平均分散到每一个阵法中的玩家身上。
这些阵法都能分担伤害的!
战场局势,很快就演变成了一场真正的boSS战。开战不到十五分钟,朱厌头上的血条就被打没了30%!!
……