当科学巫师在进行精准“手术”,魔导工程师在狂野“炮轰”时,战场上数量最庞大的普通玩家群体,则用他们最擅长、也最让敌人(和陈默)头疼的方式,诠释着什么叫 “第四天灾” 的终极奥义。
在发现传统战术效果不佳,而魔潮压力巨大的情况下,不知是谁最先喊出了一句:
“怕个球!死了不就是等几个小时吗!功勋扣点就扣点!兄弟们,跟我冲!用尸体堆死它们!”
于是,一场画风极其清奇、让任何正常军队指挥官看了都会心肌梗塞的作战方式,诞生了—— “死亡冲锋—复活—再冲锋”流水线作战!
具体流程如下:
1. 集结阶段: 一支主要由近战玩家组成的“敢死队”在基地内快速集结,加持好所有能上的临时buff,灌下各种副作用巨大但短时间内提升显着的药剂(比如“狂化药剂”:攻击力+30%,防御力-50%,效果结束后陷入虚弱)。
2. 冲锋阶段: 敢死队如同脱缰的哈士奇,高喊着“为了功勋!”、“二十年后又是一条好汉!”等口号,打开城门(或者直接从城墙某个缺口跳下去),义无反顾地冲向魔潮最密集的区域。
他们的目标很明确:不求杀敌多少,只求吸引火力、打乱阵型、为城墙上和炮位上的队友创造输出机会。
3. 狗带阶段: 由于通常缺乏有效保护和治疗,敢死队在魔潮中存活时间极短,往往几十秒内就会在各种魔物的围攻和AoE下壮烈牺牲,化作一道道白光。
4. 复活等待阶段: 阵亡玩家的灵魂回归位于基地内部的复活点,开始漫长的(数小时)读秒等待。
他们通常会利用这个时间,在(灵魂状态的)队伍频道里交流“死亡体验”,比如“那只大蝙蝠的俯冲攻击带击飞效果”、“小心土豆精死亡后的自爆”等等,为下一批冲锋者提供“实战数据”。
5. 再集结阶段: 当复活cd结束,这些玩家立刻冲出复活点,一边骂骂咧咧这该死的等待时间,一边迅速找到新的“敢死队”组织,领取(可能更劣质的)药剂,然后重复步骤1。
这套战术,简单、粗暴、有效(?)、且极其耗费……玩家们的“耐心”(和装备耐久度)。
魔潮再汹涌,也架不住这种源源不断、死了又来、来了又死、还附带实时战术更新的人海冲击!
尤其是当这些“敢死队”开始有意识地配合科学巫师团标记的弱点进行自杀式攻击,或者故意将魔物引到魔导炮的预判弹道上时,效率更是惊人。
深渊魔物们恐怕这辈子都没打过这么憋屈的仗!它们面对的,是一群根本不把死亡当回事,反而将其视为一种战术环节的疯子!
陈默看着玩家们用这种近乎无赖的方式,硬生生地将魔潮的攻势一点点磨掉,将那些强大的中阶魔物淹没在一次次“死亡—复活”的循环浪潮中,心情十分复杂。
“这……就是‘第四天灾’的真正威力吗?”
“用无限的复活次数,去抵消个体实力的不足……”
“虽然毫无美感,甚至有些……蠢,但不得不承认,在特定情况下,这招真他娘的有效。”
当魔潮的攻势终于显现出疲态,最先涌出的那些魔物被清理得七七八八,后续的补充速度明显跟不上玩家“送死”的速度时,第一波魔潮,竟然真的被这群疯狂的玩家,用尸体和复活cd,硬生生地给 堆退了!
残存的魔物如同退潮般向远方遁去,留下满地狼藉的战场和无数闪烁着微光的(等待拾取的)魔物残骸。
基地内外,瞬间爆发出震耳欲聋的欢呼声!劫后余生的喜悦,功勋到账的提示音,以及“老子活下来了!”的呐喊交织在一起。
陈默的意志扫过这片惨烈却胜利的战场,看着那些兴高采烈冲出基地开始“舔包”的玩家,以及复活点里那些一边骂娘一边计算着下次冲锋时间的灵魂们,默默地更新了数据库。
“战术记录:流水线式自杀冲锋,在应对大规模、低智能敌军时,具有奇效。备注:需注意玩家士气(?)及装备损耗问题。”
“警告:该战术可能导致世界本源能量(用于复活)的额外消耗提升15.7%。”
“评估:第一波魔潮威胁,已解除。但更大的风暴,仍在酝酿……”