“老大,这里的怪又臭又硬,还没收益,打这还不如打战场呢,来这儿干嘛?”对于在战场中砍的正嗨却被抓出来打副本的神藏此刻一脸的不满。
“怎么?要不老大你来当?”长锋斜了一眼显眼包道。
“哎哎,别别被,那哪能呢,还是您老人家来吧,嘿嘿。”神藏见老大语气不善,立刻见风使舵。
“好了别闹,不管怎么说这也是个首杀,就当打广告了!”人型倒是无所谓,对于他来说打副本就是工作,没什么好说的,干就完了。
祖尔法拉克整体建筑风格保持了巨魔的特色,这也不奇怪,这里本就是巨魔的城市,虽然后来荒废,但重建并没有大肆推倒重建,而是在原有基础上修缮扩建,所以整体依然是满满的巨魔特色。
在距离副本老远的地方都有部落的巡逻士兵,全部都是30级的精英模版,而且小队配置完善,极其难杀,一般玩家都会选择绕开巡逻队,偷偷潜入。
小队几人也不例外,在这里杀戮无疑会引起大量玩家的注意,这与长锋此次的任务不符,所以众人小心翼翼的绕开巡逻队,遛进副本。
副本内三步一岗五步一哨,种族依然以巨魔为主,但这个守卫强度远远超过了前世长锋来这里的时候。
“什么情况?英雄难度怎么小怪多这么多?难度原因?”人型有些疑惑的翻开论坛再次查看其他人发的副本帖子。
长锋心中却是了然,这不是难度原因,而是他的任务原因!接到主线任务的玩家来副本,强度会直线上升,很有可能就是因为如此,前世那个接到任务的玩家才没有按时完成。
这些虽然比起外面的精英怪要强,但对于长锋来说不过是大一点的蚂蚱罢了,毫不犹豫的带头冲进怪群之中,狂轰滥炸,将这些士兵全都变成自己强大的资粮。
督军安图苏尔
陷地图腾?:施放陷地图腾。
治疗结界?:施放治疗结界。
战栗图腾:施放战栗图腾。
安图苏尔的爪牙?:召唤安图苏尔的爪牙。
治疗波?:施放治疗波?,可以连续治疗最多五名友方单位。
妖术:妖术可以将目标变成一只青蛙,使其无法攻击或施法。在持续期间,目标可以自由移动,但移动速度会大幅度减慢?。
“注意,boSS是萨满模版,他的妖术和法师的变羊不同!”人型扫了一眼boSS,出言提醒道。
联盟因为阵营原因,萨满只有德莱尼种族可以选择,这就导致联盟的萨满玩家较少,很多玩家对萨满技能不够熟悉,和法师的变羊不同,萨满的妖术在将目标变形后是可以攻击的!
迅速各就各位后开怪,boSS整个流程比较简单,关键就在于图腾出现后要迅速转火,而这点对于一堆pVp高端玩家来说再平常不过了。
而安图苏尔的爪牙?则是一种随机召唤,可以在火焰元素、大地元素、激流元素和空气元素中随机召唤一种,其中火焰元素拥有最强的攻击力以及不俗的AoE,大地元素皮糙肉厚还可以击晕目标,激流元素和空气元素则是施法单位。
和处理图腾的方式相同,在元素被召唤后需要第一时间转火,只要处理好这些,boSS很快便被小队击杀。
长锋选择了窃取妖术技能,和变羊术融合后技能描述成为:
变形术(进阶)施法时间1.5秒,将100码内的一名敌人变成小动物,最多持续一分钟。目标无法攻击或施法,受到伤害会缩短变形时间,但不会低于3秒。同一时间内只能将一个目标变成绵羊,只能对野兽、人型生物和小动物施放。消耗 60魔法。
沿着大陆继续前进,祖尔格拉布的地形复杂,岔路极多,而因为副本的特殊性,牵一发而动全身,往往一波小怪还没打完,便被巡逻的110发现,而只要发出警报,则会有大量小怪从各个地方冲出来。
但因为长锋这个人型炮台的存在,再多的小怪也只是送菜。
二号boSS加兹瑞拉的所在是一个巨大的人工湖,在巨魔的传说中,加兹瑞拉是某个神秘半神的宠物——一头庞大的三头蛇。
小队众人进来时,这头巨大的魔兽正在人工湖中央沉睡,三个丑陋的头颅中血盆大口张开,阵阵恶臭即便是隔着很远也清晰可闻。
加兹瑞拉
冰刺:发射一支寒冰箭,对一个目标造成冰霜伤害,并使其移动速度降低50%。
冰霜凝固:冻结一个目标使其昏迷,并且每2秒对其造成一次冰霜伤害。
加兹瑞拉的猛击:对20码范围内的所有目标造成物理伤害,并将其击退。
雷霆一击:敲击地面,对周围的敌人造成伤害并减慢攻击和移动速度。
对近战极其不友好的boSS,好在长锋是法爷,加兹瑞拉从属性上来讲也属于邪恶生物,所以长锋法术中附加的圣光属性可以100%暴击,这让长锋的伤害直接爆表,将加兹瑞拉的三个蛇头全部轰烂击杀,
窃取冰刺与寒冰箭融合,融合后的寒冰箭的施法时间减少并提升减速效果。
寒冰箭(进阶)施法时间1秒,向100码内的目标射出一支寒冰箭,对其造成(100+法伤)点冰霜伤害,并使其移动速度在3秒内降低50%,消耗魔法50点。
绕过巨大的人工湖,这里是一个巨大的广场,场中站满了巨魔,但此时巨魔们无法被攻击,广场的尽头是一个高达数百阶的阶梯,最后的boSS就在这里。
与血色大教堂相似,这里也是双boSS组合,分别是酋长乌克兹·沙顶和他的副手卢鲁兹,当然,沙顶只是巨魔之中一个小分支的酋长,地位与真正的巨魔国王有着天壤之别。
酋长乌克兹·沙顶
挥砍:使用武器重击目标,造成大量伤害并破甲。
顺劈斩:使你可以对主目标旁的另外两个目标造成伤害。
狂暴姿态:大幅提升你的伤害,但受到的伤害也会增加。
致死打击:一次残忍的突袭,对目标大量伤害,并对目标造成致死的效果。
援护:极速移动到目标队友身边并且替他抵挡下一次攻击。