炎阳索是灰烬之灵的控制技能,可以将最多5个敌人困在原地,并持续受到伤害,控制时间长达30秒,不过可以被驱散,也可以通过自由祝福等技能给解掉,威胁不大。
但炎阳索最恶心的地方在于,每当灰烬之灵的本体释放炎阳索时,他召唤出的残焰也会同时释放!
残焰是灰烬之灵最强的技能,没有之一,这是一个集追杀、逃生、秀操作于一体的技能!
首先,残焰的释放距离非常远,几乎只要在boSS的视野中,便可以立即在目标地点召唤一个与boSS本体一模一样的火焰残像。
其次残焰还拥有比本体伤害更高、范围更广的献祭心效果!
最后,残焰在被召唤出来后,就如同被赋予了生命一般,会一直存在于这个世界之中。它宛如一团永不熄灭的火焰,静静地等待着被灰烬之灵激活的那一刻。
当 boSS 成功激活目标残焰时,整个场景都会被瞬间点燃。boSS 会以惊人的速度化作一道熊熊燃烧的火焰残影,如同一颗流星划过天际,径直冲向那团残焰。
这道火焰残影所过之处,周围巨大范围内的所有敌人都将被卷入其中,遭受着极高的伤害。
然而,这还不是残焰的全部威力。在 boSS 激活残焰的瞬间、化作残影的那一刻,还拥有一项令人惊叹的能力——躲避几乎所有没有追踪效果的伤害和技能!
这意味着,即使敌人发动了强大的攻击,只要这些攻击没有追踪效果,boSS 就能够轻松地避开它们。这使得它在战斗中如鱼得水,动作变得如此迅捷如风。
而无影拳则是灰烬之灵最常释放的伤害技能,无影拳的影响范围极大,boSS在发动无影拳后,会依次对目标区域内的所有目标造成一次相当于本体160%攻击力的伤害!
与残焰一样,boSS是发动无影拳的瞬间也可以躲避掉大部分技能。
不过boSS的无影拳虽然伤害非常惊人,但却并不致命,至于原因也很简单,那就是伤害太过分散了,所以只要治疗提前开启团队减伤,便可以大幅降低团队受到的伤害。
烈火罩则是一个集攻防于一体的技能,灰烬之灵会直接激发自己天赋的力量,在体表覆盖一层厚重的火焰护罩,烈火罩可以吸收大量的魔法伤害,并持续对周围的敌人造成火焰伤害,这个伤害比献祭心要高出数倍!并且在烈火罩被打破之前将会一直存在。
唯一让人感到欣慰的好消息是,灰烬之灵本体的天赋在释放烈火罩之后会暂时消失,直到烈火罩被打破才会恢复。这一特性有效地避免了双重伤害,给玩家们带来了一丝喘息之机。
灰烬之灵的伤害堪称恐怖,其普通攻击还附带邪焰效果,这显然是一个隐藏设定,并未在他的技能列表中有所体现。长锋推测,这很可能是灰烬之灵被邪能复活后所获得的强化效果。
不仅如此,灰烬之灵还异常灵活,许多技能都具备躲避攻击弹道的能力。这对于那些依赖弹道输出的职业,尤其是远程 dpS 来说,简直是一场噩梦。无论是猎人的箭矢,还是施法者的魔法,都有着明确的飞行弹道,而灰烬之灵却能够轻而易举地避开这些攻击,让人防不胜防,实在是令人恶心至极。
巅峰在灰烬之灵这里耗费了大量时间,还好这个boSS的生命值不算高,否则还不知要浪费多久。
穿过灰烬之灵把守的走廊,众人终于来到了真正的萨格拉斯之墓中,这是一处巨大的机关消息室,正是几千年前艾格文亲手制造埋葬萨格拉斯化身尸体的地方,而当初的艾格文还亲手制造了一个傀儡驻守在此。
不过随着萨格拉斯之墓被多次入侵,无尽的邪能泄露,这个由艾格文亲手并注能的名为戒卫侍女的傀儡,已经被这股邪恶力量慢慢扭曲,现在的戒卫侍女将摧毁一切阻拦她的人!
戒卫侍女
灌注:戒卫侍女将邪能或光明灌注入所有玩家体内,每次释放必定是一半邪能一半光明。
邪能灌注:向目标灌注邪能能量,每3秒造成大量邪能伤害。接触到受光明灌注影响的目标将会触发动荡的灵魂。
光明灌注:向目标灌注神圣能量,每3秒造成大量神圣伤害。接触到受邪能灌注影响的目标将会触发动荡的灵魂。
动荡的灵魂:每2秒造成极高的火焰伤害,并在8秒后爆炸,对所有单位造成极其高额的火焰伤害。目标和目标5码范围内的敌人还会被击飞。
战锤:戒卫侍女用神圣或者邪能能量灌注她的战锤,并用巨大的力量击打地面。
造物之锤:用神圣能量灌注的战锤猛击当前目标,造成极其高额的物理伤害,然后战锤会辐射出神圣能量,对正前方20码锥形范围内的所有目标造成极其高额的神圣伤害,由所有目标分担。并制造出一片光明残留区域。击中被邪能灌注影响的目标将获得动荡灵魂效果。
光明残留:侍女之锤的残留物会每2秒造成高额的神圣伤害。在残留物消失的过程中,它还会放出光明回响。
光明回响:立即释放一次强大的神圣能量冲击,对4码内的所有敌人造成极其高额的神圣伤害。
湮灭之锤:用邪能灌注的侍女之锤攻击当前目标,造成极其高额的物理伤害,然后战锤会辐射出邪能能量,对正前方20码锥形范围内的所有目标造成极其高额的邪能伤害。由所有目标分担。并制造出一片邪能残留区域。击中被光明灌注影响的目标将获得动荡灵魂效果。
邪能残留:侍女之锤的残留物会每2秒造成高额的邪能伤害。在残留物消失的过程中,它还会放出邪能回响。
邪能回响:立即释放一次强大的邪能能量冲击,对4码内的所有敌人造成极其高额的邪能伤害。
群体动荡:随机选择3名敌人,立即触发其动荡的灵魂效果。
自动粉碎:在一个目标脚下根据其不同的灌注状态召唤一个造物碎片或湮灭碎片,碎片会追逐目标,持续10秒。如果没有被吸收,将触发碎片爆发。
碎片爆发:立即对所有敌人造成极其高额的伤害,并在之后的6秒中每秒造成高额的伤害,同时施放复仇的灵魂。
复仇的灵魂:受到碎片爆发的伤害提高25%。