由此可以看出,此次团队赛的相比之前历届团队赛来说,复杂难度上升了不少。
仅从积分获取的多种方式上,就能够窥见一二。
之前的比赛,单纯就是各种队伍之间的比拼。
更是有拼命队员,不顾自己的性命,就是想帮队伍多获得积分。
就算他最后不幸被淘汰出局,但只要他们队伍的积分足够高,那他依旧可以获得奖励。
这次,为了预防这种恶性竞争的事情发生。
将规则修改为,只有最后存活在队伍中的成员,才能获得相应的奖励。
在一月之期过去之后,存活队伍中已经死去的队员,将不会获得任何修仙大会提供的团队赛奖励。
这一改动,也很符合本次修仙大会团体赛的主题——生存。
面对着虎视眈眈的魔族,他们希望修仙界的未来们能够产生足够的危机意识。
却也不能丧失对抗魔族的信心。
团队赛的众多的策划者希望看到的画面是,参赛者们如何努力地想方设法,在秘境中完整地保存队伍的实力,以及尽可能多的完成任务的画面。
而不是各种打斗,争抢不休。
但将团队之间的对抗完全删除,也会使得团队赛完全变了样子。
毕竟团队赛的初衷,就是培养众人要有足够的竞争意识。
因此,很多的人都对此改变非常地不满。
策划方最后也只能妥协,保留团队竞争的传统。
同时,增加需要团队协作才能完成的任务。
策划者们坚定地认为,面对未知实力的强大对手,修仙者之间需要团结协作,才能有战胜对手的可能。
陆为对这些规则倒是接受地非常快,毕竟上辈子怎么说还是当过一阵子的网瘾少年的。
看小说的时候,陆为就觉得修仙界的小秘境,就跟游戏里面的小副本一模一样。
头一次亲身体验这种小秘境,兴奋劲儿还是挺足的。
因为规则里面说了,进入秘境之后,各个队伍都会被随机传送到各种角落。
那么进去的顺序也就没有那么重要了。
现场就采取了队长抽签的方式,来决定那个队伍先进去,哪个队伍后进去的问题。
规则说完之后,队长们都被叫到最前面去抽签了。
陆为和风元白站在了一起。
青婷婷作为青杉门的队长,也站在了抽签的一堆人里。
陆为和青婷婷点头打了个招呼,指了指自己这里,示意她可以跟他们一起站过来。
青婷婷看到了陆为的动作,往旁边看了看。
陆为顺着青婷婷的目光看去,是他们青杉门的队伍。
陈冲正目光不善地盯着他们的方向,青婷婷也只能叹口气,对着陆为摇摇头。
眼见青婷婷没有一起站过来的意思,陆为也就作罢了。
抽签的方式倒是很是新奇,陆为还从来没有见过。
在宣布规则的长老面前的手上面,放着一个木牌。
抽签的人将自己的灵器注入,木牌就会立即在旁边复制出一个同样模样的木牌。
复制出的木牌上面,正面上面的字,就已经表明了所抽得的顺序。