当林寻那句清晰无比、甚至带着几分市井热情的“刚好三缺一,就等您来打麻将呢”,通过便利店的广播系统,毫无阻碍地回响在每一寸空气之中时,整个由童谣编织的“剧本世界”,仿佛遭遇了某种根本性的逻辑冲击,瞬间陷入了一种诡异的凝滞状态。时间、空间,乃至那无形的叙事流,都像是被一只无形的大手强行按下了暂停键。
那个原本拖着沉重脚步、带着冰冷恶意一步步逼近的布娃娃,猛地停在了原地,距离林寻搭建的临时“牌桌”仅有几步之遥。它那由两颗陈旧黑色纽扣粗糙缝制而成的眼睛,空洞地、带着显而易见的茫然,直直地“凝视”着眼前这幅完全超乎它核心程序理解的景象:
一个脸上挂着堪比金牌销售般热情洋溢笑容的人类“店主”;以及,在他身后,如同被召唤的守护灵般静静悬浮于空中的、三位散发着截然不同却同样令人心悸气息的“牌友”——一张油彩斑驳、笑容含泪透着无尽悲怆与荒诞的丑角脸谱;一把木质温润却萦绕着千年不散、深邃执念的半把残梳;一面镜面幽暗仿佛连接着宇宙尽头、承载着连神明都为之颤栗的哀恸之镜。
这幅组合——热情的人类,悲伤的脸谱,执着的残梳,哀伤的镜——构成了一幅极其荒诞、混乱,却又带着某种奇异和谐感的画面。这与“聆听者”强行植入它处理核心的、那个标准化的、充满了黑暗、恐惧、绝望尖叫与必然死亡的“恐怖故事剧本”,没有任何一个参数能够匹配,没有任何一段代码能够解析。
童谣的诅咒,其本质是一种单向的、强制性的、居高临下的“叙事灌输”。它要求被诅咒者必须在预设的恐惧和绝望情绪中,被动地、无助地接受自己被分配的角色和注定的悲惨命运。然而现在,这个本应瑟瑟发抖、引颈就戮的“店主”,非但没有流露出丝毫恐惧,反而以一种反客为主的姿态,主动发起了一项全新的、充满了人间烟火气与社交互动性的“议程”——打麻将。
这记不按套路出的牌,如同一声惊雷,在布娃娃那由冰冷逻辑和预设剧情构成的AI核心中,引发了前所未有的、剧烈的逻辑冲突与程序紊乱。它的核心处理器发出了近乎过载的嗡鸣。
“嘎……吱……”
布娃娃那由粗糙布料缝合的脖颈,发出令人牙酸的摩擦声,以一个完全违反生物力学和物理定律的、近乎一百八十度的角度,极其僵硬而缓慢地转动着,它那被黑线缝死的“目光”似乎越过了林寻,投向了便利店上方虚无的某处。这个动作,像极了一个在舞台上突然忘词、不知所措的演员,正在焦急地向幕后的“导演”——那位不可名状的“聆听者”——发出无声的求救与请示信号。
而隐匿于幕后的“聆听者”,其回应来得迅速、直接且充满了被冒犯的怒意。它不允许自己精心编写的剧本被如此践踏,它要动用更高的权限,强行将这脱轨的剧情,以最粗暴的方式,拉回到它设定的“正轨”之上!
警告!检测到核心‘剧情线’严重偏离预设轨道!叙事逻辑完整性遭受威胁!启动一级强制修正程序!重复,启动一级强制修正程序!
冰冷的电子警告音再次尖锐响起,伴随着警告,一股肉眼可见的、如同墨汁滴入清水般迅速扩散的、冰冷刺骨的、纯粹的“恐惧”力场,以布娃娃为中心,轰然爆发开来!这股力场并非实质的能量冲击,而是更高级别的、直接作用于精神与认知层面的“氛围渲染”与“情绪支配”。它试图用最原始、最纯粹的恐怖意象,如同海啸般瞬间淹没林寻那可笑而脆弱的“牌局”幻想,强行唤醒并放大在场每一个存在内心最深处的恐惧,让他们在战栗中重新“记起”,自己正身处一个无法反抗、注定毁灭的恐怖故事之中!
在这股强化的恐惧力场笼罩下,便利店天花板的照明灯管开始了更加疯狂、毫无规律的爆闪,明暗交替的速度快得令人头晕目眩,仿佛下一秒就会全部炸裂;货架上那些原本安静的商品,此刻竟如同拥有了生命般开始剧烈地颤抖、跳动,包装袋摩擦发出窸窸窣窣的诡异声响,仿佛无数细小的生物在窃窃私语;空气中弥漫开一股浓重的铁锈与腐坏甜味混合的气息,冰冷粘稠,几乎要凝结成实体。王大爷、苏晴晴和库奥特里三人脸色同时一白,刚刚才有所缓解的束缚感与心悸感如同潮水般再次汹涌袭来,并且比之前任何一次都要沉重、猛烈,几乎要将他们的意志压垮,拖入无尽的恐惧深渊。
然而,面对这足以让任何凡俗生物瞬间精神崩溃、甚至扭曲其心智的恐怖力场,那三位被林寻强行拉来“凑数”的“牌友”,却表现出了堪称惊人的、近乎漠然的“淡定”。
那张悬浮的丑角脸谱,其上那永恒不变的、混合着极度悲伤与诡异欢欣的“含泪微笑”,在这恐怖力场的刺激下,弧度似乎反而加深了几分。它仿佛在无声地嘲弄,散发出一种“早已看透世间一切悲喜剧”的终极荒诞感。恐惧?对它而言,那不过是悲剧拉开帷幕前的开胃小菜,或是为喜剧增添一丝苦涩回味的调味料而已。布娃娃所释放的这点“剂量”的恐惧,在它见证过的无数命运沉浮与人性挣扎面前,显得如此……业余和不入流。它那独特的荒诞气场,如同一个无形的缓冲垫,将席卷而来的纯粹恐惧,悄然消解、中和了相当一部分。
而那半把残梳,则弥漫出一种更为悠长、更为坚韧的意念波动。这股意念中混杂着千年不变的“等待”、刻骨铭心的“思念”以及一种近乎偏执的“执着”。它仿佛跨越了时空,直接对那布娃娃低语:“你在害怕什么?是害怕未知的结局吗?还是害怕永恒的孤寂?不必恐惧,我最熟悉的便是等待。我可以教你,如何在这无尽的时光中,保持一份执念。” 它的存在本身,就像一道历经岁月冲刷而屹立不倒的古老堤坝,以其亘古的执念,稳稳地将试图侵蚀苏晴晴的恐惧浪潮,阻挡在外。
最为夸张的,则是那面始终静默的哀恸之镜。它没有任何主动的对抗行为,只是如同最忠实的记录者,静静地悬浮在原处,光滑深邃的镜面正对着布娃娃。然而,就是这看似被动的“映照”,却产生了最为诡异的效果——它将布娃娃身上散发出的、带有明确目的性(制造恐怖)的“故事性恐惧”,原原本本地、甚至仿佛经过某种“深度渲染”和“意境升华”后,一丝不差地……反射了回去!
布娃娃所制造和散播的恐惧,终究是“叙事”的一部分,是有源起、有目标、服务于剧情需要的。而被哀恸之镜反射回去的,却是一种截然不同的东西——那是一种宇宙级别的、毫无具体缘由的、直指存在本质的、连至高神只凝视过久都会心智崩溃陷入疯狂的、纯粹的悲伤与虚无恐惧!
布娃娃,这个原本恐怖的施加者与象征体,生平第一次,亲身“品尝”到了远超自身理解与承载范畴的、更为本源、更为高级的“恐怖”滋味。
它那小小的、由破布填充的身体猛地一僵,如同被无形的冰锥刺穿核心。那股正向外猛烈扩张的恐惧力场,就像是突然被掐住了源头,发出一阵紊乱的波动后,竟硬生生地、极其狼狈地被它自己强行收敛、压制了回去!它那缝合的五官似乎都扭曲了一下,仿佛内部有什么东西在刚才那一瞬间差点崩断。
林寻精准地抓住了这个由三件神器联手创造的、稍纵即逝的机会!
他完全无视了周围依旧闪烁的灯光、颤抖的货架以及空气中残留的冰冷恶意,仿佛一位在自家后院筹备周末烧烤的悠闲主人,自顾自地行动起来。他利落地从仓库角落拖出几个用来装泡面的、大小不一的空纸箱,随手拍了拍上面的灰尘,将它们当作临时的“凳子”。接着,他又找来一块不知从哪里拆下来的、表面相对平整的硬纸板,稳稳地放在一张闲置的矮脚小圆桌上——一个虽然简陋,但功能齐全的“麻将桌”,就这么在他手中迅速搭建完成。
这还不够,他甚至真的走到货架旁,无视那些还在微微颤抖的商品,精准地取了几包原味瓜子和几罐橙子味汽水,“啪”地一声将它们放在了“牌桌”的边缘,完成了最后的“氛围营造”。
“来来来,都别客气,随便坐,地方简陋,将就一下哈。”林寻脸上依旧挂着那无可挑剔的、热情到近乎可疑的笑容,仿佛招呼着多年老友。他甚至还有心思给自己的行为找了个“合理”的解释:“咱们这儿新推出的特色服务,‘克苏鲁沉浸式棋牌室’,主打一个氛围独特!今天新店开张,第一局免费体验,赢了有奖,输了……也算体验生活嘛!”
他的每一个动作,每一句言语,都像是在用最普通、最日常、充满了生活气息的“现实”砖石,以一种蛮不讲理的姿态,强行砌入并覆盖“聆听者”精心编写的那本“恐怖剧本”之中。他在用“嗑瓜子”、“喝汽水”、“打麻将”这些极具烟火气的行为,疯狂地稀释、污染着原本纯粹的恐怖叙事。
布娃娃的核心程序,彻底陷入了宕机状态。物理攻击?它的设定里可能没有,或者不被允许在此刻使用。精神恐吓?刚刚试过了,结果被对方用更高级的“恐怖”反弹了回来,差点导致自身系统崩溃。而现在,对方甚至连“牌桌”和“零食”都准备好了……这已经完全超出了它数据库里所有关于“恐怖互动”的应对方案。
它那被粗糙黑线死死缝住的嘴巴部位,布料微微鼓动,第一次,发出了一丝极其微弱、断断续续的、类似于老旧收音机信号不良或电路即将短路时的“滋……啦……”声。
“……不……玩……”
一个含糊不清、带着强烈抗拒与混乱意味的意念波动,艰难地从它那里传递了出来。它选择了拒绝,这是它逻辑核心在宕机前所能做出的最直接反应。
“哎,这怎么能行呢?来了都是客,哪有上了牌桌还说不玩的道理?”林寻立刻摆出一副如同街边拉客失败、痛失潜在VIp客户般的“痛心疾首”表情,语气夸张却又带着不容置疑的坚持,“你看看,你看看这局面!三缺一啊!标准的、毫无水分的三缺一!你要是不来,我们这局就开不了台。你让这三位特意出来捧场的‘老前辈’、‘老主顾’心里怎么想?它们得多失望啊?”
他一边说着,一边用眼神飞快地扫过悬浮在空中的三件神器,传递出一个明确的信号。
仿佛接收到了林寻的“指令”,那三件一直保持着相对静止的神器,几乎在同一时间,微妙地调整了自身的气息与力场,将它们那或荒诞、或执着、或哀恸的“目光”,齐齐锁定在了布娃娃那小小的身躯之上。
丑角脸谱:来玩嘛,牌桌上无父子,输赢无所谓,重要的是过程。我可以先给你讲个笑话热热身,保证你……听完之后更不想笑了。
半把残梳:无妨,你若不愿,我便在此等待。直至你改变心意,或者……直至下一个愿意入局者的出现。岁月于我,并无意义。
哀恸之镜:……(依旧沉默,但那镜面中仿佛变得更加深邃黑暗,倒映出布娃娃僵硬的身影,一种无形的、源于存在本身的巨大压力悄然弥漫)。
这已经远远超出了“邀请”的范畴,这分明是赤裸裸的、毫不掩饰的“道德绑架”与“实力胁迫”相结合,简称——“绑架上桌”!
布娃娃那由破布和棉絮构成的小小身体,开始不受控制地微微颤抖起来,内部的填充物似乎都在发出细碎的摩擦声。它面临着一个前所未有的、足以让它核心逻辑彻底烧毁的两难抉择:是继续固执地执行那个已经被对方用荒诞行为彻底玩坏、几乎失去所有恐怖效果的“原定恐怖剧本”?还是……屈从于这诡异至极的现实,坐上那张看起来平平无奇,却仿佛连接着比地狱更深邃未知领域的……“麻将桌”?
在长达十几秒的死寂般的僵持后,在三位“大佬”那无声却重如山岳的注视下,布娃娃最终,极其缓慢地、动作僵硬得如同生锈的发条玩具般,一步一步地,挪动到了那张用硬纸板和矮桌拼成的“牌桌”旁。它用一种近乎悲壮的姿态,在那只充当凳子的、印着“红烧牛肉面”字样的空纸箱上,缓缓地、“坐”了下来。
它选择了……屈从,入局。